Коротко про обчислювальне мислення, основи ШІ, участь дитини, оплату та приватність
Для батьків
Версія від 2 липня 2026 р.
Для чого ця сторінка
Тут коротко пояснено, що таке «Розумко», чим відрізняються Шкільний режим, Домашній режим і сезонні події, які дані обробляються, коли може бути оплата та як допомогти дитині чесно й спокійно проходити завдання.
1. Що таке «Розумко»
«Розумко» — це приватна освітня онлайн-платформа з місіями для розвитку обчислювального мислення, логіки, уваги та основ ШІ для учнів 1–4 класів. Завдання виконуються на сайті, а результати перевіряються автоматично.
Під основами ШІ ми маємо на увазі не складні інструменти, а базові поняття: дані, підказки, помилки алгоритмів, етику, безпеку та вміння перевіряти відповіді.
Події Розумко не є офіційним етапом Всеукраїнських учнівських олімпіад МОН, а є окремою освітньою ініціативою Організатора.
2. Три режими Розумко
Шкільний режим — безкоштовна класна активність. Учні можуть приєднуватися анонімно з тимчасовим аватаром або прізвиськом, а вчитель бачить агрегований результат класу. Шкільний результат не переноситься у домашній профіль дитини.
Домашній режим — шлях для сім'ї: коротке демо, згода дорослого перед збереженням прогресу, зрозумілий звіт і, після запуску платного доступу, регулярна домашня практика.
Олімпіада / сезонна подія — окремий подієвий формат із кодом доступу, серверним оцінюванням, результатом і, за умовами події, електронним сертифікатом, грамотою або дипломом.
3. Як дитина бере участь
- У Шкільному режимі дитина може приєднатися до класної гри за кодом, аватаром і прізвиськом без власного акаунта.
- У Домашньому режимі батько або інший законний представник запускає домашній шлях і дає згоду перед збереженням прогресу.
- У сезонній події або олімпіаді вчитель, батьки або Організатор надають код доступу.
- Дитина виконує завдання самостійно.
- Після завершення Сервіс формує результат.
- За умовами конкретної події або місії може бути доступний електронний сертифікат, грамота або диплом.
4. Які дані потрібні
Учень не створює власний акаунт із email і паролем. Для шкільної класної гри використовуються тимчасові мітки, а для сезонної події або олімпіади може використовуватися код доступу.
У Шкільному режимі не потрібні ПІБ дитини, email батьків або оплата. У Домашньому режимі прогрес зберігається лише після згоди дорослого. У подіях із кодом на сервері можуть зберігатися: довільна мітка учасника, клас, код доступу, відповіді, бали та час проходження. Детально — у Політиці конфіденційності.
Ми не просимо вносити зайві дані дитини: адресу, телефон, дату народження, фото або медичну інформацію.
5. Оплата та повернення коштів
Шкільний режим є безкоштовним для класної активності. Оплата може стосуватися Домашнього режиму, сезонної події, олімпіади або іншого розширеного доступу. Вартість зазначається до оплати — на сайті, в описі події або в платіжному посиланні.
Повернення коштів можливе до відкриття доступу до завдань або до використання коду доступу, якщо інше не передбачено законом чи умовами конкретної події. Після початку проходження завдань послуга вважається такою, що почала надаватися.
З питань оплати, помилкового платежу або повернення коштів пишіть на educatorartem@gmail.com.
6. Як допомогти дитині правильно
Можна
- допомогти відкрити сайт;
- допомогти ввести код;
- пояснити, як користуватися мишею або клавіатурою;
- підготувати тихе місце для роботи;
- підтримати дитину добрим словом.
Не можна
- підказувати відповіді;
- розв'язувати завдання замість дитини;
- шукати відповіді в інтернеті;
- використовувати штучний інтелект для відповідей;
- передавати код іншій дитині.
7. Якщо щось пішло не так
- перевірте інтернет-з'єднання та оновіть сторінку;
- переконайтеся, що код введено без помилок;
- якщо сталася технічна помилка під час проходження завдань, зробіть скриншот і зверніться до вчителя або на email Організатора;
- якщо результат виглядає неправильним через технічний збій, зверніться протягом 3 календарних днів після проходження.